糖度
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糖度
题目描述
可爱和糖, 区别只在一念之间.
奶龙的形象可爱, 深受大朋友和小朋友的喜爱, 现在某公司要设计一个新的卡通形象。有 种设计元素,每种元素都有一个糖度值 。
显然, 每个元素只能选择使用或是不使用, 而且不能什么元素都不使用 (至少采用一种设计元素).
我们认为, 卡通形象的糖度是所选用的设计元素的糖度和, 当这个糖度为 的倍数的时候, 我们认为这个形象是可爱的, 否则就是糖的.
请计算有多少种不同的选择设计元素的方案, 使得设计出来的形象是可爱的而不是糖的。注意这里不同方案的指: 在某个方案中使用的元素在另一个方案中没有使用.
输入格式
第一行包含一个整数 ,表示设计元素数量。
第二行包含 个整数,表示每种设计元素的糖度值 S。
输出格式
输出仅包含一个数字,为设计元素选择方案的数量。答案对 取模。
样例 #1
样例输入 #1
4
1 2 3 6
样例输出 #1
7
样例解释
有七种可行的组合方案:
- 使用第一种和第二种元素(总糖度为1+2=3)
- 使用第一、二、三种元素(总糖度为1+2+3=6)
- 使用第一、二、四种元素(总糖度为1+2+6=9)
- 使用第三种元素(糖度为3)
- 使用第三、四种元素(总糖度为3+6=9)
- 使用第四种元素(糖度为6)
- 使用第一、二、三、四种元素(总糖度为1+2+3+6=12)
每一种方案的总糖度都是3的倍数,符合题目要求。此外,所有方案中都至少使用了一种元素。
数据范围
[YDRS#011 + YDRB#005] 欢欢喜喜过大年 · 2025 云斗新年挑战赛
- 状态
- 已结束
- 规则
- IOI(严格)
- 题目
- 9
- 开始于
- 2025-1-25 9:30
- 结束于
- 2025-1-28 22:30
- 持续时间
- 6 小时
- 主持人
- 参赛人数
- 184